Меню сайта
Вход в почту
(@4udaki.com)
Логин:
Пароль:

(что это)

Почта так же доступна по адресу mail.4udaki.com

Как получить почтовый ящик читаем тут
Категории раздела
Акции сайта [2]
Заметки сисадмина [0]
Книги, журналы [16804]
Программы [2983]
Видео [838]
Картинки / Обои [49]
Игры [584]
Игровые новости [19]
Музыка [4757]
Новости сайта [11]
Юмор [17]
Статистика

Зарег. на сайте

Всего: 4008
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0

Из них

Администраторов: 1
Модераторов: 1
V.I.P.: 2
Обычных юзеров: 3997

Из них

Парней: 3955
Девушек: 52



Яндекс.МетрикаСчетчик PR-CY.RankСчетчик PR-CY.Rank
Всего на сайте: 1
Гостей: 1
Пользователей сайта: 0

Сегодня здесь были:
Kenny, zyzy
Главная » 2021 » Февраль » 19 » Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++
19:22:03
Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++

This book provides step-by-step instruction on modern 3D graphics shader programming in OpenGL with C++, along with its theoretical foundations.

It is appropriate both for computer science graphics courses and for professionals interested in mastering 3D graphics skills. It has been designed in a 4-color, “teach-yourself” format with numerous examples and detailed explanations. Every shader stage is explored, starting with the basics of modeling, lighting, textures, etc., up through advanced techniques such as tessellation, soft shadows, and generating realistic materials and environments. The book includes companion files with all of the source code, models, textures, skyboxes and normal maps used in the book.
Features:
Covers modern OpenGL 4.0+ shader programming in C++, with instructions for both PC/Windows and Macintosh.
Illustrates every technique with running code examples. Everything needed to install the libraries, and complete source code for each example is provided and fully explained.
Includes step-by-step instruction for using each GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment).
Explores practical examples for modeling, lighting and shadows (including soft shadows), terrain, and 3D materials such as wood and marble.

Информация о книге:
Автор: Gordon S.
Язык: русский
Издательство: Mercury Learning & Information
Жанр: Компьютерная литература
Год: 2019
Формат: pdf
Качество: OCR без ощибок
Размер: 38 мб


Скачать Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++







Скачать Gordon S. - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ с торрента
ПРИМАГНИТИТЬСЯ размер 38 мб


Категория: Книги, журналы | Просмотров: 10 | Добавил: zyzy | Теги: книга, литература, издание, электронная книга | Рейтинг: 0.0/0


Всего комментариев: 0
Мини-профиль
Вторник
2021-03-09
10:48:09

[ Управление профилем ]
Поиск
Календарь
Скачать AdGuard 7.2
Друзья сайта
Copyright 4udaki.com © 2006-2021 Правообладателям. Правила сайта.